Alice: Madness Returns

Parliamo qui dei videogames in generale.

Alice: Madness Returns

Messaggiodi Restless » giovedì 22 luglio 2010, 18:50

Vi ricordate di American Mcgee's Alice?

Era un videogioco che sfruttava il motore grafico di Quake III per raccontare la storia di Alice nel paese delle meraviglie vista in maniera psicologica e horror, distorta come se fosse riflessa da uno specchio deforme.

Se non ve lo ricordate vi picchio e vi linko wikipedia: http://it.wikipedia.org/wiki/American_McGee%27s_Alice

Orbene, dopo solo 11 anni di attesa, il buon McGee è al 50% di completamento del gioco.
Ma dov'è finito McGee in questi anni?

McGee non andava d'accordo con la politica di Bush, e l'America cominciava a stargli stretta, sicché ha deciso di prendere il volo e piombare a Shanghai. Qui, forte del suo precedente lavoro in collaborazione con Id Software, si è rifatto una casa produttrice da zero, Spicy Horse.

A detta di McGee, è una casa di sviluppo "...con mentalità produttiva Americana e sensibilità Orientale", che raccoglie persone da tutto il mondo (Cinesi, Olandesi, Americani e Inglesi) chiamate a collaborare e a perseguire un obbiettivo comune.

Perché questa premessa?
Perché McGee si è dimostrato non uno sviluppatore, ma un uomo capace di poter essere chiamato 'Autore', grazie alle collaborazioni con Id Software e a idee originali quali Alice e Scrapland. E questa libertà di produzione promette faville per il nuovo capitolo horror della saga di Alice.

La trama riprende 11 anni dopo gli eventi del primo capitolo, Alice è in cura da uno psichiatra, ma non è più la ragazza pronta a negare con la ragione l'esistenza e la filosofia di Wonderland: è maturata, ed è pronta a controllare le sue emozioni e le sue paure, pur di scoprire cosa la turba e chi ha realmente ucciso la famiglia appiccando l'incendio del primo capitolo (non preoccupatevi, è solo l'inizio del primo gioco, il video introduttivo, quindi nessun spoiler grave di sorta per chi non l'ha provato)

La grafica si basa sull'Unreal Engine 3, pesantemente modificato per ottenere un'elaborazione procedurale che si nota nella qualità dei vestiti e dei capelli della protagonista, oltre al mondo di gioco in continua evoluzione. Le location che visiteremo andranno dal classico castello di cuori a una Londra poco raccomandabile e buia, sino anche a livelli di libertà assoluta (in questo senso McGee non ha specificato se si tratta di free-roaming o open-world/sandbox, ma sicuramente si tratterà della prima), e cercherà di dare al gioco un'atmosfera e una sfumatura più vicine a Silent Hill e Psychonauts che non a qualche videogioco disney precedentemente prodotto sull'opera di Lewis Carrol.


Lo attendo con impazienza, e voi?

http://img823.imageshack.us/img823/5350 ... ns2010.jpg
http://img137.imageshack.us/img137/5350 ... ns2010.jpg
http://img94.imageshack.us/img94/5350/a ... ns2010.jpg
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Dimenticavo: c'è anche un teaser trailer, che però è piuttosto inquietante e al sottoscritto ha un po' schifato.
Guardatelo a vostro rischio e pericolo:
http://www.youtube.com/watch?v=TrjXLlsoPlI
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ARENA 01: Katsura Hinagiku [Shana]
ARENA 02: Chii [Index Prohibitorum]
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ARENA 04: Evangeline McDowell [Katagiri Yūhi]
ARENA 05: [Hakurei Reimu] Kawasumi Mai
ARENA 06: Vita [Abstained] Yagami Hayate
ARENA 07: Kamio Misuzu [Misaka Mikoto]
ARENA 08: [Tsukimiya Ayu] Louise Vallière
ARENA 09: [Nogizaka Haruka] Yin

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Re: Alice: Madness Returns

Messaggiodi XenoBahamut » giovedì 22 luglio 2010, 19:30

Ne avevo sentito parlare tempo fa, poi lo "persi di vista". Sicuramente il progetto Spicy Horse di McGee è coraggioso e ambizioso, spero abbia successo.
Il gioco non è il mio genere, ma l'atmosfera è indubbiamente particolare e 'disturbante'. Speriamo che anche il gameplay sia valido quanto la qualità e lo stile grafico.
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Re: Alice: Madness Returns

Messaggiodi Restless » giovedì 22 luglio 2010, 20:06

So che le inquadrature cercheranno di essere 'disturbanti' proprio come l'atmosfera, in particolare nelle prime ore di gioco saltare e combattere su piattaforme dallo spazio limitato sarà accompagnato da inquadrature che si avvicinano o si allontanano in maniera obliqua e contorta, dando un senso di confusione e di assoggezione a ciò che avviene sullo schermo.

Sinceramente ho paura che questo possa tradursi in un bel mal di testa generale, ma spero di sbagliarmi :roll:
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Re: Alice: Madness Returns

Messaggiodi Le Chapelier Fou » mercoledì 28 luglio 2010, 18:05

Sul primo capitolo videoludico mi sono nerdizzata proprio a un livello imbarazzante, tanto mi piaceva... Credo che quella di McGee sia una delle interpretazioni più belle e mature sul tanto vituperato testo di Carroll. Il teaser non mi ha detto molto, sinceramente: è stato utilizzato ingenuamente un espediente piuttosto comune, almeno a mio avviso...
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Re: Alice: Madness Returns

Messaggiodi Kublyker » martedì 3 agosto 2010, 21:04

L'atmosfera mi affascina e non poco.
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